地牢危機(jī)是一款可玩性極高的真3D動(dòng)作+塔防游戲,英文名也叫D Crisis,該游戲使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā),實(shí)時(shí)渲染,畫(huà)面精美特效華麗,便捷化的操作體驗(yàn)十分容易上手,相比于傳統(tǒng)的塔防游戲,這款游戲的自由度和豐富性遠(yuǎn)超你的想象,全新融合3D即時(shí)戰(zhàn)斗、裝備、塔防等各種元素,為該游戲增添了不少玩法,在此你可以將英雄配合防御工事一同抵御地牢怪物的進(jìn)攻,隨著挑戰(zhàn)的不斷持續(xù),你可以搭配使用不同的塔防防御進(jìn)行組織抵抗,游戲中還人性化的增加了三種挑戰(zhàn)難度,通過(guò)完成關(guān)卡獲勝所得取的獎(jiǎng)勵(lì),可以用來(lái)升級(jí)你的人物,防御塔或者提升你的技能等級(jí),豐富的地圖挑戰(zhàn)關(guān)卡,會(huì)讓你有著充足的挑戰(zhàn)樂(lè)趣,操作主角一路砍怪殺敵,配合造塔技能去征服地下城。
【簡(jiǎn)易操作】
厭倦了觸摸屏上的虛擬操作桿?雙手捧著iPad玩得太累?本游戲只需一根手指便能靈活操作。造塔、打怪、走位、補(bǔ)刀從不耽誤。
【媲美PC游戲畫(huà)質(zhì)】
游戲使用華美的光暈渲染器,為您呈現(xiàn)真實(shí)的地下城場(chǎng)景。
【真3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗】
淋漓暢快的打擊感,飄逸的走位,精彩紛呈的Boss戰(zhàn)盡數(shù)真實(shí)展現(xiàn)。
【塔防+ARPG新模式】
戰(zhàn)斗不僅僅依靠力量更需要智慧。根據(jù)您的策略去布局防御塔是獲勝的關(guān)鍵。
如何移動(dòng)或者攻擊?
點(diǎn)擊地面可以移動(dòng),遇到敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊。
如何建造一個(gè)塔?
拖動(dòng)塔的圖標(biāo)到塔基上,或者先點(diǎn)塔圖標(biāo)再點(diǎn)擊塔基。
在挑戰(zhàn)過(guò)程中收集的獎(jiǎng)勵(lì),可以用來(lái)購(gòu)買角色裝備,或者提升炮臺(tái)的輸出能力。
1、加入了豐富的裝備和技能系統(tǒng);
2、豐富的場(chǎng)景和關(guān)卡挑戰(zhàn);
3、游戲加入了炫美器,為您呈現(xiàn)真實(shí)的地下城場(chǎng)景;
4、想要走的更遠(yuǎn),只有讓自己不斷地變強(qiáng);
5、想要個(gè)更快的通過(guò)游戲可以最大化的提升自己手上的武器;
6、淋漓暢快的打擊感,飄逸的走位,精彩紛呈的Boss戰(zhàn)盡數(shù)真實(shí)展現(xiàn)!
1、3d場(chǎng)景光暈染 行為流暢缺質(zhì)感
對(duì)于一款包含了動(dòng)作類的游戲,其畫(huà)面表現(xiàn)效果如何,對(duì)玩家體驗(yàn)有著很大的直接影響。本作使用unity3d引擎開(kāi)發(fā),尤其是對(duì)于環(huán)境的實(shí)時(shí)渲染,光陰效果的交錯(cuò)使用,較為真實(shí)地還原了地牢的樣貌,是游戲更加有代入感。而q版形象的人物,無(wú)論是奔跑或是砍殺,行動(dòng)也非常流暢沒(méi)有一絲僵硬感。雖然相較于歐美的一些手游大作,關(guān)于皮膚質(zhì)感方面,還是比較欠缺。不過(guò)在國(guó)產(chǎn)3d手游中,如此水平已讓人感到相當(dāng)驚喜。
2、地圖關(guān)卡:3種難度 挑戰(zhàn)升級(jí)
一篇荒漠上的黃色圓點(diǎn),便是我們的戰(zhàn)士要去攻克的地牢了。每個(gè)地牢代表一個(gè)關(guān)卡,分為1至3星三種難度等級(jí)。這一設(shè)定滿足了其關(guān)卡不多的缺憾,也給了高階玩家更大難度的挑戰(zhàn)。不過(guò)本作在難度方面的設(shè)定本就不容小覷,在后面的關(guān)卡中還會(huì)刷出高攻高防的boss。一個(gè)戰(zhàn)術(shù)絕不可能實(shí)用到底,不好好思考一下排兵布陣,就算想過(guò)1星關(guān)卡,也不是那么容易的哦。
3、升級(jí)系統(tǒng):善用資源 合理分配
如此虐心的難度設(shè)定,還有boss的強(qiáng)力加盟,我們不好好強(qiáng)大一下自己,如何能夠立足迎戰(zhàn)呢?玩家不要只顧著勇往直前、拼命戰(zhàn)斗,而忘記強(qiáng)化我們自身哦。在游戲中不僅可以對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),還可以在商店中為其購(gòu)買道具飾品強(qiáng)化屬性。對(duì)了,這些裝備也都是可以升級(jí)的呦。除了人物的升級(jí)系統(tǒng)之外,炮塔的升級(jí)才是本作的重頭戲。升級(jí)界面會(huì)顯示出屬性增加的幅度和攻擊效果,綜合其性價(jià)比來(lái)分配有限的資源,才能更好的壯大自己哦。無(wú)論人物或是炮塔升級(jí),都需要大量的水晶書(shū)。想要擁有大量水晶升級(jí)技能?小編為你指一條明路--完成成就。
v1.14版本
修正關(guān)卡Bug。
包名:com.km108.free.DungeonCrisis
MD5:0D699D82975B62A9C00588071E1233C2
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