決戰(zhàn)之地是一款策略塔防roguelike游戲,它融合了休閑游戲的碎片化體驗(yàn)、割草游戲的爽快感,以及塔防游戲的緊張刺激。在游戲中,末日僵尸軍團(tuán)將從地圖上方涌來(lái),向你發(fā)起攻擊,而你則需要組織超級(jí)英雄們進(jìn)行保衛(wèi)世界,通過(guò)培養(yǎng)英雄并給他們搭配裝備來(lái)提升隊(duì)伍的實(shí)力,在末世中抵抗不斷涌出的感染者。
決戰(zhàn)之地手游提供了多位英雄自由搭配上場(chǎng)的策略玩法,多種技能組合的打怪升級(jí)路線(xiàn),給你不一樣的肉鴿塔防游戲體驗(yàn)。游戲玩法簡(jiǎn)單輕松,每關(guān)游戲設(shè)計(jì)通關(guān)時(shí)間不長(zhǎng),不甘不氪,非常解壓。喜歡的朋友快來(lái)踏上一場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn),穿越壯麗的風(fēng)景,抵擋敵人的進(jìn)攻,徹底消滅它們吧!
1、集結(jié)英雄 火力全開(kāi)
2、超級(jí)補(bǔ)給 暢快通關(guān)
3、超多模式 強(qiáng)力攻防
4、掛機(jī)巡邏 升級(jí)加速
一、抽卡板塊
抽卡分為兩大類(lèi),分別是英雄召喚和裝備研發(fā),可消耗召喚券和研發(fā)晶石抽取。
【超級(jí)召喚】卡池十次保底杰出英雄,五十次保底S級(jí)英雄,【高級(jí)研發(fā)】卡池十次保底杰出裝備。抽卡概率如下:
二、英雄板塊跟裝備系統(tǒng)(兩者相同)
1. 英雄板塊內(nèi)含:隊(duì)長(zhǎng)和英雄,品階分別為:傳說(shuō)—史詩(shī)—杰出—優(yōu)秀—精良
2. 英雄種類(lèi)分別為:輸出—坦克—輔助
3. 合成系統(tǒng) :
以精良為例子,3只精良可合成優(yōu)秀(優(yōu)秀同等)
優(yōu)秀往上就得消耗更多同等品質(zhì)英雄,品階越高等級(jí)上限越高。
4. 陣容上陣(最高上陣6只英雄,可隨意調(diào)配位置)
三、基地板塊
消耗體力進(jìn)行過(guò)關(guān)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),巡邏相當(dāng)于掛機(jī)系統(tǒng),達(dá)到一定時(shí)間進(jìn)行領(lǐng)取收益
四、試煉板塊
1. 防守試煉(獲取科技材料的途徑),對(duì)應(yīng)科技板塊
2. 區(qū)域征戰(zhàn)(可獲得大量金幣和裝備材料)
3. 競(jìng)技對(duì)決(獲取大量抽卡卷、競(jìng)技幣和裝備寶箱的途徑)
玩家與玩家之間的PK玩法,排兵布陣
1、超休閑游戲,輕松娛樂(lè)。
2、每位角色都擁有其獨(dú)特的技能,為游戲增添了策略性的深度。
3、各式各樣的技能選擇,讓你每次的冒險(xiǎn)千差萬(wàn)別。
4、游戲中的Roguelike玩法元素。讓每次游戲都是一次充滿(mǎn)未知的挑戰(zhàn)。
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