托拉姆物語(yǔ)官方版是一款十分優(yōu)秀世界觀十分龐大的3DMMORPG類型的游戲,是由知名游戲研發(fā)商ASOBIMO株式會(huì)社采用了優(yōu)秀的引擎打造而成,其畫面非常精致,玩法多樣,自由度非常高,玩家們可以隨意在游戲內(nèi)探索,為玩家們打造了一個(gè)恢弘龐大充滿奇幻色彩的冒險(xiǎn)世界。該游戲最大的一個(gè)亮點(diǎn)就是戰(zhàn)斗機(jī)制優(yōu)秀,取消了RPG游戲當(dāng)中職業(yè)的概念,不講職業(yè)限制死,玩家們可以自由的搭配各個(gè)系列的技能來(lái)打造自己專屬的能力和打法,創(chuàng)造出屬于自己的流派,讓整個(gè)游戲的深度提高多個(gè)檔次,可以給玩家豐富的可玩性,非常有趣,而且隨著玩家等級(jí)提升,后續(xù)還能夠自由決定裝備的能力,相當(dāng)不錯(cuò),喜歡MMORPG類型游戲的小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款托拉姆物語(yǔ)哦。
1、與全國(guó)玩家攜手冒險(xiǎn)
透過(guò)實(shí)時(shí)連線,集結(jié)全國(guó)各地玩家共同暢玩的在線RPG(MMORPG)
單打獨(dú)斗的力量薄弱,組隊(duì)團(tuán)結(jié)的力量卻能打倒強(qiáng)大怪物
與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無(wú)垠的3D世界
2、隨心所欲打造專屬角色
超過(guò)500億種特色搭配,創(chuàng)造心目中的理想容貌
取消RPG游戲里常見的「職業(yè)」概念,全新導(dǎo)入的「技能配置系統(tǒng)」,大幅提升自由度與可能性
隨著游戲進(jìn)展,還能自由決定裝備能力
1、自由度爆表!正統(tǒng)mmorpg手游
2、世界由你來(lái)改變!多元化的角色養(yǎng)成
3、華麗技能!精彩團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
4、開啟新世界的旅程,一切盡在掌握
5、龐大的世界,絲毫不會(huì)降低你對(duì)這個(gè)游戲的趣味
一、武士技能
1、天流點(diǎn)Lv.10核心輸出技能.
2、畫龍?jiān)诠至UFF加持下有百貫點(diǎn)Lv.10打高防還是不錯(cuò)的(主要帥,可不點(diǎn))
3、斷禍斬鈉續(xù)天流點(diǎn)Lv.5路過(guò)即可
4、斬釘截鐵點(diǎn)Lv.1可快速釋放擋一次傷害并斬鈉(看情況擋不要頻繁容易天流疊不起來(lái))
二、魔法技能
1、沖擊波點(diǎn)Lv.7快速釋放
2、終結(jié)點(diǎn)Lv.1斷連擊
三、射擊技能
1、回氣點(diǎn)Lv.5,技能點(diǎn)充??牲c(diǎn)Lv.10有25%幾率回100mp.
2、分身射手點(diǎn)Lv.10
四、斧槍技能
1、破風(fēng)之勢(shì)點(diǎn)Lv.10,富婆們10級(jí)星石路過(guò)吧
2、神速掌握點(diǎn)Lv.10,每層加300攻速和10%行速、減100mp和70%雙抗 開局沖沖沖?。ㄅ琅琅溃。?
五、雙劍技能
1、劍閃點(diǎn)Lv.10 ,使用后有20秒10%拔傷
2、神速軌跡點(diǎn)Lv.10 ,加15%拔傷
六、劍術(shù)技能
1、戰(zhàn)吼點(diǎn)Lv.10,釋放全隊(duì)加10%atk(可以蹭別人的= ̄ω ̄=)
七、忍術(shù)技能
1、忍道點(diǎn)Lv.10,裝備卷軸不會(huì)讓雙手合持失效.
八、好戰(zhàn)份子
1、好戰(zhàn)份子看技能點(diǎn)夠不夠悠著點(diǎn),我比較喜歡10-10-10-10(可以10級(jí)星石路過(guò)幾個(gè))= ̄ω ̄=.
九、暗殺技能
1、刺客殺著點(diǎn)Lv.10,被動(dòng)背刺能加25%物理貫穿.
十、生存技能
1、裝死點(diǎn)Lv.10,減150秒復(fù)活時(shí)間
2、MP突破點(diǎn)Lv.10,加300M
v4.0.1版本
■武器「杖」「魔道具」的調(diào)整
[武器]杖相關(guān)調(diào)整
刪除了給予弱點(diǎn)屬性魔法傷害時(shí),依據(jù)智力值增加傷害的設(shè)定。
使用除無(wú)屬性以外的所有屬性魔法傷害時(shí),將依據(jù)智力值增加傷害。
使用無(wú)屬性魔法傷害時(shí),追加暴擊機(jī)會(huì)。
[武器]魔導(dǎo)具相關(guān)調(diào)整
刪除了給予弱點(diǎn)屬性魔法傷害時(shí),依據(jù)智力值增加傷害的設(shè)定。
使用除無(wú)屬性以外的所有屬性魔法傷害時(shí),將依據(jù)智力值增加傷害。
■技能的平衡調(diào)整
[技能]縮時(shí)詠唱
除已有的技能效果以外,需詠唱的攻擊技能每次命中,都可獲得1個(gè)魔法強(qiáng)化效果(最大10個(gè))。
【強(qiáng)化效果的內(nèi)容:詠唱時(shí)間縮短、魔法穩(wěn)定率增加、魔法攻擊增加】
[技能]穿甲
主裝備為拳套時(shí),造成降防的機(jī)率增加25%。
[技能]猛力追擊
刪除了發(fā)動(dòng)的乘勝追擊傷害中低機(jī)率造成「降防」異常狀態(tài)的效果。
增加了提升命中率的被動(dòng)效果。
此外,當(dāng)主裝備為拳套時(shí),命中率進(jìn)一步提升,并且乘勝追擊的傷害會(huì)無(wú)視一定程度的防御力。
其他技能
調(diào)整技能「破壞者」消耗的魔法值。
少量向上調(diào)整技能「龍力充填」的威力。
追加技能「無(wú)窮空間」威力中的力量補(bǔ)正。
技能「神槍掌握」在習(xí)得1級(jí)、5級(jí)、10級(jí)時(shí)追加主動(dòng)技能(旋風(fēng)槍專用)
向上調(diào)整技能「霞雪月花」的傷害減輕力以及減輕成功時(shí)天流亂星增益。
向上調(diào)整技能「突襲制其先」發(fā)動(dòng)所需時(shí)間的縮短量以及納刀狀態(tài)下移動(dòng)時(shí)的時(shí)間縮短量。
向上調(diào)整反擊類技能成功時(shí)不撓不屈的反擊增加量。
從技能「修羅氣場(chǎng)」的消耗魔法值增加對(duì)象中移除格斗、粉碎者技能。
技能「波動(dòng)刃」的變化技能調(diào)整為不產(chǎn)生慣性。
■其他更新內(nèi)容
寵物系統(tǒng)調(diào)整。
重新合算寵物合成費(fèi)用。
寵物等級(jí)上限開放條件中追加喂食項(xiàng)目。
追加新系統(tǒng),可喂食寵物食品,將親密度持續(xù)維持在最高,以使該寵物的上限等級(jí)+1。
新增角色欄位
※可以花費(fèi)露珠以新增角色欄位。
家具「炫音波姆機(jī)臺(tái)」及「點(diǎn)唱機(jī)」進(jìn)行以下更新。
追加BGM。
新增可游玩曲目。
新增聊天窗口中顯示異常狀態(tài)的相關(guān)訊息。
可進(jìn)入 選單 > 設(shè)定 > 聊天 > 戰(zhàn)斗記錄 進(jìn)行設(shè)定。
追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果時(shí)間不足1小時(shí),可免費(fèi)丟棄包括嘗一口在內(nèi)的食物效果。
若料理增益效果多于1小時(shí),則可以花費(fèi)露珠丟棄效果。
追加秘密基地的住址系統(tǒng)。
調(diào)整家具「紙牌游戲桌」的小游戲。
新增小游戲相關(guān)的對(duì)戰(zhàn)評(píng)分系統(tǒng)。
調(diào)整小游戲相關(guān)規(guī)則設(shè)定。
其他細(xì)節(jié)調(diào)整。
以下技能調(diào)整為發(fā)動(dòng)時(shí)「絕對(duì)回避」無(wú)效化。
技能「化勁」
技能「御空破陣」
技能「斷禍」
技能「斬釘截鐵」
技能「彈刀」
技能「神之手」
調(diào)整技能「滑行」的動(dòng)作。
調(diào)整部分怪物的行動(dòng)路徑。
調(diào)整至市場(chǎng)及背包中的強(qiáng)化鍛晶種類更易分辨。
「炎龍布蘭瑪」的獲得經(jīng)驗(yàn)值上調(diào)。
修正以下異常問(wèn)題
技能「分身射手」攻擊魔法回復(fù)發(fā)生異常的問(wèn)題。
技能「征服者」發(fā)動(dòng)并解除著火狀態(tài)時(shí),必中效果和暴擊率無(wú)法正常發(fā)揮的異常現(xiàn)象。
技能「神槍掌握」的耐性未依存于增益效果數(shù)量的異常現(xiàn)象。
習(xí)得技能「徒手戰(zhàn)斗要領(lǐng)」后,在某種條件下傷害會(huì)被彈開的異常問(wèn)題。
技能「法術(shù)/光護(hù)」有物理暴擊判定的異常現(xiàn)象。
技能「破空刃斬」中,即使自身沒有在設(shè)置的「破空刃」之上,也可以發(fā)動(dòng)第2段追加攻擊的異常問(wèn)題。
技能「法術(shù)/魔法炮」中,第1段的傷害顯示反映的是第2段及之后的暴發(fā)判定數(shù)值的異常問(wèn)題。
在雷吉斯托環(huán)「愈合·儲(chǔ)備」中,角色死亡并當(dāng)場(chǎng)復(fù)活后,無(wú)法再迭加增益效果的異?,F(xiàn)象。
在某種情況下,裝備星石「突襲制其先」后無(wú)法登入游戲的異?,F(xiàn)象。
在某些情況下,無(wú)法獲得連擊起點(diǎn)的增益技能效果的異常問(wèn)題。
在某種情況下,技能「雙暴風(fēng)」的增益效果中,普通攻擊的傷害會(huì)無(wú)效的異常問(wèn)題。
技能「復(fù)仇女神」無(wú)法使用「心像千手」的異常問(wèn)題。
技能「神槍掌握」的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)時(shí),不能反映技能「神速掌握」等級(jí)的異常問(wèn)題。
修正異常問(wèn)題細(xì)項(xiàng)。
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