時(shí)間:2024-02-05 21:00作者:下載吧人氣:51
相信各位LOL的老玩家們?cè)跉v數(shù)比賽名場(chǎng)面時(shí),都不會(huì)忘記S5LPL春季賽決賽中,EDG上單選手Koro1納爾與小龍?zhí)幦鐏?lái)神掌一拍五擊暈LGD眾人的精彩操作。可以說(shuō)在上單英雄中,納爾的觀賞性可名列前茅。但隨著上路生態(tài)環(huán)境的變化,重裝戰(zhàn)士的崛起,坦克英雄的沒(méi)落。天生克制坦克,但在面對(duì)重裝戰(zhàn)士時(shí)總稍遜一籌的納爾也變得越來(lái)越冷門。可以說(shuō)納爾在一次次的版本更迭中被無(wú)形的削弱了一次又一次。
而納爾過(guò)低的登場(chǎng)率與勝率,也引來(lái)了拳頭設(shè)計(jì)師們的目光。在國(guó)服10.13版本中,設(shè)計(jì)師們對(duì)納爾又進(jìn)行了一次增強(qiáng)。現(xiàn)在納爾一級(jí)E技能即可提供高達(dá)40%的攻擊速度并持續(xù)四秒。而身為ADC的霞W技能在一級(jí)也僅僅增加35%的攻擊速度。不得不說(shuō),這一次加強(qiáng),無(wú)疑會(huì)對(duì)納爾上單的主流符文選擇產(chǎn)生不小的影響。
這次改動(dòng)對(duì)納爾最直接的加強(qiáng)就是,它使得納爾在前期換血拉扯中,可以打出更多的平A,這也就意味著納爾可以更快的觸發(fā)強(qiáng)攻。強(qiáng)攻對(duì)納爾的性價(jià)比將遠(yuǎn)超不滅之握與迅捷步伐。畢竟不滅之握吃生命值加成,迅捷步伐吃攻擊力加成。唯有強(qiáng)攻僅從等級(jí)中獲益,隨后就是吃攻速加成以更快的觸發(fā)。
而加強(qiáng)后的納爾基石符文選擇強(qiáng)攻后,這里推薦主系小符文點(diǎn)出凱旋、歡欣與致命一擊提升傷害。由于E技能對(duì)納爾攻速的提升得到加強(qiáng),納爾在于敵人換血對(duì)拼時(shí)將更容易獲得上風(fēng)。因此符文的選擇上最大化前期對(duì)線能力更適合現(xiàn)版本納爾。副系則理所當(dāng)然的選擇主宰系的血之滋味與幽靈魄羅以提升對(duì)線能力。
預(yù)謀一欄中選擇血之滋味的原因?yàn)椋{爾唯一的位移技能E技能一級(jí)CD長(zhǎng)達(dá)22秒。主Q副W的納爾在正常游戲的大多數(shù)時(shí)間都難以常常觸發(fā)CD只有4秒的猛然沖擊。同時(shí)納爾前期唯一的減速手段Q技能CD為20秒,即使借助回旋鏢也有著10秒的CD,難以常常觸發(fā)惡意中傷,且比較吃技能命中。而CD為20秒的血之滋味則極為契合納爾的技能真空時(shí)間。因此在預(yù)謀一欄中點(diǎn)出血之滋味對(duì)對(duì)線能力幫助最大。
而主宰系中另一個(gè)優(yōu)選符文為貪欲獵手。但是此次對(duì)納爾改動(dòng)造成最直接的影響是大幅增強(qiáng)了納爾的對(duì)線能力。貪欲獵手對(duì)納爾的加成更多的體現(xiàn)在后期團(tuán)戰(zhàn)中,可以讓打出爆炸AOE傷害的納爾獲得一個(gè)不錯(cuò)的回復(fù)。但對(duì)帶上強(qiáng)攻需要常常換血打優(yōu)勢(shì)的納爾來(lái)說(shuō),點(diǎn)出幽靈魄羅防gank也極為重要。但是熟練掌握納爾的拉扯后,對(duì)自己操作自信的朋友可以點(diǎn)出血之滋味與貪欲獵手的雙吸組合,最大化中后期的團(tuán)戰(zhàn)能力。對(duì)于加強(qiáng)后的納爾,不知道各位還有沒(méi)有更加獨(dú)到的符文見(jiàn)解。
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