時(shí)間:2024-02-05 18:00作者:下載吧人氣:102
如果說(shuō)上單最喜歡的我方打野,那莫過(guò)于蜘蛛,而如果說(shuō)最討厭的敵方打野,也莫過(guò)于蜘蛛。蜘蛛憑借著人形態(tài)優(yōu)秀的先手能力,配合蜘蛛形態(tài)E技能飛天的不可選定,讓蜘蛛在三級(jí)就可以配合線上英雄越塔強(qiáng)殺對(duì)手,這使得蜘蛛是所有上單的噩夢(mèng)。畢竟上路線長(zhǎng),一旦我方優(yōu)勢(shì),很容易囤積大波兵線進(jìn)塔,此時(shí)越塔強(qiáng)殺一波,對(duì)方上單基本宣告斷開(kāi)連接。而就在11.20版本,這位強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,終于獲得了設(shè)計(jì)師的一點(diǎn)關(guān)愛(ài),基礎(chǔ)屬性得到了加強(qiáng),雖然幅度很小,但總好過(guò)沒(méi)有,誰(shuí)叫蜘蛛的機(jī)制實(shí)在是完美。今天就給大家?guī)?lái)蜘蛛的詳細(xì)玩法攻略。
符文選擇
蜘蛛目前有兩套主流的基石符文選擇,分別是黑暗收割與強(qiáng)攻。這里推薦使用黑暗收割,黑暗收割的觸發(fā)比較簡(jiǎn)單,在正義的2V1時(shí)收益比較穩(wěn)定。操作熟練、在技能之間銜接平A流暢之后,再選擇強(qiáng)攻,強(qiáng)攻在1V1時(shí)更給力,但是在2V1或2V2時(shí)操作不熟練的話,可能人死了強(qiáng)攻還沒(méi)觸發(fā)。如果是對(duì)手死了還好,如果是自己死了還沒(méi)打出強(qiáng)攻,就背大鍋。
黑暗收割后續(xù)推薦點(diǎn)出惡意中傷、眼球收集器與無(wú)情獵手,副系選擇精密的凱旋與致命一擊。惡意中傷不光可以通過(guò)蜘蛛E技能的暈眩來(lái)觸發(fā),也可以用紅buff的減速來(lái)觸發(fā),所以即使E技能命中率低,惡意中傷也有一定的下限。眼球收集器則是提升滾雪球的幅度,無(wú)情獵手幫助跑圖,加強(qiáng)抓機(jī)會(huì)能力,如果拉野不熟練也可以換為貪欲獵手提升續(xù)航能力。凱旋與致命一擊則是GANK型打野必備。
出裝思路
推薦蜘蛛看情況選擇神話裝備,當(dāng)自身發(fā)育良好、或?qū)κ窒仁帜芰Σ睿瑘F(tuán)戰(zhàn)需要蜘蛛開(kāi)團(tuán)時(shí),神話裝備選擇推推棒來(lái)提升開(kāi)團(tuán)能力,并且在高等級(jí)、技能基礎(chǔ)傷害高的情況下,法穿的收益更高。當(dāng)自身發(fā)育差、或?qū)κ滞荒樣⑿鄱啵恍枰悍介_(kāi)團(tuán)時(shí),則推薦做出暗夜收割者,來(lái)打反手,并提供不錯(cuò)的傷害。
三件套的選擇上推薦以功能性為主,推推棒開(kāi)團(tuán)會(huì)經(jīng)常身處險(xiǎn)地,第二件優(yōu)先做出金身,隨后推薦補(bǔ)出法穿杖,隊(duì)伍需要重傷也可以做出鬼書(shū)。暗夜收割者經(jīng)常打反手,自身位置通常較安全,后續(xù)裝備推薦選擇巫妖與法穿杖。最后兩件裝備在星界驅(qū)馳、帽子與女妖面紗中選擇即可。
個(gè)人小結(jié)
玩蜘蛛一定要會(huì)的思路就是速三越塔、伏擊殺人以及控先鋒越塔。速三越塔通常是紅藍(lán)buff蛤蟆速三后越上路或中路,不過(guò)需要注意避免被反蹲。越塔需要蜘蛛先手吸引仇恨,需要注意的是,起手AQ吸引仇恨即可,不一定非要E起手。當(dāng)隊(duì)友為鱷魚(yú)或潘森時(shí),可以等隊(duì)友先控住敵人,再接E技能確保命中。
伏擊殺人則是在GANK邊路成功后,如果自身血量健康,可以在敵人一二塔之間放眼,在墻后或草中繼續(xù)蹲人。敵人在無(wú)視野的情況下,很難躲掉蜘蛛的E技能,伏擊敵人往往能造成擊殺。控先鋒越塔則是8分鐘的時(shí)候優(yōu)先控先鋒,隨后越塔強(qiáng)殺,再放先鋒拿一塔。通常這三板斧砸下來(lái),對(duì)手線上必崩。
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