時(shí)間:2024-02-03 11:33作者:下載吧人氣:148
可以看到,塔姆在上路和下路勝率都是第一,可見(jiàn)潛力之大,而塔姆為什么會(huì)出現(xiàn)在下路的AD位呢?其原因主要由于塔姆塞納的組合。
下路塔姆比較特殊,以下推薦的位置為上單塔姆。
符文選擇:
核心:不滅
不滅對(duì)線耗血很好用,增加的最大生命值不光能提高塔姆的坦度,還能增加被動(dòng)的輸出。
盾牌猛擊:獲得護(hù)盾后增加雙抗并有一次傷害加成,配合E技能能打出非常高額的傷害。
復(fù)蘇之風(fēng):對(duì)拼回血,血量越高,殘血時(shí)回得越多。
堅(jiān)定:增加減速抗性和韌性,R敵方英雄的時(shí)候能減少不少的移速損失。
凱旋:擊殺回血并提供金幣,對(duì)于一身血量裝的塔姆收益很高。
傳說(shuō)歡欣:增加攻速,讓平A更流暢。
符文碎片:攻速、護(hù)甲、血量成長(zhǎng)。
符文碎片上很推薦點(diǎn)出血量,
第一個(gè)是沒(méi)點(diǎn)血量的情況,第二個(gè)是點(diǎn)了血量成長(zhǎng)的情況。
可以看到1級(jí)正常多蘭盾出門(mén)點(diǎn)了血量會(huì)比沒(méi)點(diǎn)的多1點(diǎn)額外的魔法傷害,不要小看這么小細(xì)節(jié),能有更高收益的點(diǎn)法那肯定是用最大化收益的那一個(gè),后續(xù)血量成長(zhǎng)也會(huì)額外多出一些傷害,畢竟被動(dòng)的收益不光是通過(guò)等級(jí)提升,還需要額外的生命值提升。
裝備選擇:
核心:霜火護(hù)手(冰拳)、荊棘之甲(大反甲)、自然之力
冰拳提供的減速效果讓原本留人能力就不錯(cuò)的塔姆更上一層樓,黏住基本跑不了,這版本還增強(qiáng)了;大反甲用于對(duì)付上路大部分回血怪,什么上單四姐妹,什么上單質(zhì)檢員,都需要出這個(gè)裝備克制,尤其是現(xiàn)版本op上單劍姬,沒(méi)有反甲的話基本會(huì)被吊起來(lái)打,出了后還能掰掰手腕,而且這版本大反甲的反傷也有加強(qiáng),收益更高。自然之力主要用于對(duì)于AP,如果是菜刀隊(duì)的話可換成板甲,不過(guò)大部分對(duì)局都是平衡隊(duì),所以作主要推薦。
這三件也是神話版本最契合坦克的核心三件套,后續(xù)裝備可選裝備則很多;綠甲提供的回血和護(hù)盾收益對(duì)于塔姆來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò),在面對(duì)AP有3個(gè)以上的情況下出;藍(lán)盾提供更抗打的物理端屬性,配合塔姆的高血量收益非常高;
還有一些塔姆也可考慮的冷門(mén)裝備:
可以看到,塔姆一個(gè)平A后就觸發(fā)了惡魔之擁的持續(xù)灼燒的被動(dòng),這是因?yàn)楸谋粍?dòng)被判定為技能了,所以觸發(fā)惡魔之擁。塔姆的技能全是AP傷害,收益很高,QWR的收益更高,而且半肉半輸出的特性也很適合塔姆,這裝備主要用于對(duì)付一些比較肉的陣容且我方缺輸出的時(shí)候可作備選裝備考慮。
還有救贖這件裝備,這裝備也很適合塔姆,優(yōu)勢(shì)在于能給隊(duì)友打打輔助還能增加R隊(duì)友的護(hù)盾效果,我方有大爹的時(shí)候出這個(gè)非常好用,缺點(diǎn)在于這是輔助裝備,加的屬性對(duì)比常規(guī)肉裝稍差。
神裝下的塔姆光被動(dòng)的平A就有非常高的傷害,這也是塔姆對(duì)拼的輸出主要手段。
技能加點(diǎn):
主Q副W,有大點(diǎn)大。
Q是塔姆的主要輸出技能,主升無(wú)疑;W在點(diǎn)高等級(jí)后距離和傷害更高,適合副升;E技能比較吃血量加成,在裝備肉起來(lái)后收益才開(kāi)始慢慢高起來(lái),前三級(jí)點(diǎn)一級(jí)即可。
召喚師技能:
目前肉坦上單的勝率有不少出現(xiàn)回升的狀態(tài),第一是塔姆,第二是波比,這兩個(gè)都是非常肉的代表英雄,可見(jiàn)這版本由于肉裝的加強(qiáng),這類英雄會(huì)逐漸回歸。
喜歡玩肉坦的玩家不妨嘗試塔姆,塔姆現(xiàn)在在輔助位上已經(jīng)找不到了,都在上單那一欄去了,可見(jiàn)現(xiàn)在塔姆都以上單的姿態(tài)出現(xiàn)。
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