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最終幻想14職業(yè)介紹及全職業(yè)圖解 (附各職業(yè)強度特點分析)

時間:2024-03-04 11:15作者:下載吧人氣:35

最終幻想14游戲中的各種職業(yè)的都是怎么樣的呢?里面的職業(yè)主要分為三大類:近戰(zhàn)輸出、遠程物理輸出、遠程法術(shù)輸出,大家對這些職業(yè)應(yīng)該還不太了解吧,不過在進入游戲之后是必須要選擇一個職業(yè)來玩的,為了方便大家去選擇,小編就在下文中為玩家們詳細的介紹一下全部職業(yè)的強度屬性吧。

最終幻想14職業(yè)介紹及全職業(yè)圖解 (附各職業(yè)強度特點分析)

  《最終幻想14》各職業(yè)強度特點解析

  近戰(zhàn)輸出職業(yè):

  近戰(zhàn)職業(yè)顧名思義就是貼著BOSS打的職業(yè),特點是身位。近戰(zhàn)的關(guān)鍵輸出技能都帶身位判定,例如背后或者側(cè)面身位。玩家需要不斷改變身位來追求輸出利益最大化。

  因此,如何在各種機制中摳出輸出機會,是近戰(zhàn)輸出職業(yè)的課題。

最終幻想14職業(yè)介紹及全職業(yè)圖解 (附各職業(yè)強度特點分析)

  武僧:多動癥,全游戲最多的身位要求和循環(huán)連。武僧的技能多、變化多,對于新人來說,這些恐怕都是門檻,缺乏遠程攻擊也是軟肋,這使得武僧在某些機制下只得發(fā)呆。武僧優(yōu)點是輸出不錯,但難度也很高,不推薦新人選擇。

  龍騎:我游最帥近戰(zhàn)(之一?),特點是跳。技能各種跳,平時還好,遇到一些煩人機制需要精準站位(12s這種)時,手感會很微妙。龍騎輸出循環(huán)簡單可靠,還擁有人人都想要的各種團輔技能,龍腸給誰誰開心,所以新人想玩近戰(zhàn),完全可以使用龍騎。經(jīng)過我的觀察,新人豆芽選擇龍騎成活率不錯,導(dǎo)師可以留意一下。

  忍者:身位要求很少,只需要一個背身位,但技能又多又復(fù)雜,需要自行記憶所有結(jié)印順序。忍者手感需要一定時間去適應(yīng),一旦適應(yīng)了,感覺比武僧舒服一點,不過依舊不省心。并不推薦用戶選用。

  武士:由于沒什么團輔技能而被戲稱為自嗨職業(yè)。很工整的輸出手法,簡單易于上手的雪月花三段攻擊,身位要求中規(guī)中矩,適合新人選用。但武士不是初始可選職業(yè),這一點也是它的缺點,真要玩近戰(zhàn)可以考慮龍騎加武士。

  在我看來,近戰(zhàn)輸出職業(yè)其實區(qū)別不大,選擇哪個都可以。

  遠程物理(敏捷)系輸出職業(yè)

最終幻想14職業(yè)介紹及全職業(yè)圖解 (附各職業(yè)強度特點分析)

  這個分類的特點是鋼琴手,包含的三個職業(yè)的整體手法都較多。遠敏強調(diào)各種團輔和輔助技能,高難中的減傷和打斷等操作也是遠敏的職責(zé),不過這些量并不多,也很好記憶。AOE技能開放時間最早的一批,平時趕路也有免費的技能可以加快速度,低級本很舒服,高難本各有千秋。

  吟游詩人:也就是弓箭手,全職業(yè)最多團輔,輸出和兩個dot技能掛鉤,玩起來挺累,最難堪的是詩人的團輔自己吃不到(千年聾詩),所以輸出一直打不高。很多新人喜歡一開始選擇詩人,我遇到的各種豆芽里,一開始選弓箭手的都不在少數(shù),但詩人確實不怎么適合新人。此外,詩人30級就可以演奏樂器,也是吸引人的地方,可以說,雖然詩人打的不高,玩起來累,但練個詩人平時站街彈個曲子也不錯。

  機工士:不是初始職業(yè),同樣需要到伊修加德才能用。輸出職業(yè)里最簡單的循環(huán)手法,全部技能加起來20個左右,只需要兩排技能欄,所有輸出都在這幾個技能里來回轉(zhuǎn)圈圈,幾乎算是沒有dot技能,AOE就兩下子來回按一按完事。但是機工同時也是很費手的職業(yè),雖然循環(huán)簡單,但你想輸出,那個手就一直也停不下來,打個BOSS就像一直在和你的鍵盤鼠標(biāo)較勁,幾局下來,奶媽費腦子,機工費手,腱鞘炎職業(yè),不吃炫邁也停不下來。不過有條件還是建議大家玩玩機工,一方面確實簡單,輸出也好,另一方面平時帶帶其它玩家什么的(例如帶青魔練級啊什么的),機工是最省事的。

  舞者:和絕槍一起更新的職業(yè),手里有60級的職業(yè)主線到了就能去海都開這個職業(yè)。算是遠敏里最簡單的職業(yè),團輔主要是舞伴,綁定隊伍其中一人給buff,然后也無需管舞伴在哪里,自嗨就行。技能基本上哪里亮了點哪里,全都不亮121循環(huán)按,也適合新人,缺點就是不能一開始選。

  遠程魔法系輸出職業(yè)

  這類職業(yè)擁有游戲里爆發(fā)的輸出,攻擊需要讀條(也不全是)。法系職業(yè)所有游戲都一個樣,單發(fā)威力爆發(fā),讀條慢。

  黑魔:我游完美職業(yè),10級一套循環(huán),低級本難受的要死,滿級后手感很棒。完美自嗨職業(yè),管你什么機制,我自巍然不動。由于只要動就斷輸出,一旦循環(huán)亂了就損失巨大,黑魔大多數(shù)時間都不想走路只想讀條,因此在高難度本里,只要看到不去中場吃減傷加血的,幾乎就是黑魔。黑魔的輸出上下限都很高,厲害的黑魔和菜鳥區(qū)別巨大,難度不低。強烈建議新人不要選擇黑魔作為初始職業(yè),因為低級本你會覺得自己很難受,從而打擊信心。當(dāng)你見過足夠多的機制,熟悉了游戲副本,再來玩黑魔,感受定然不同。

  召喚:披著法系外衣的遠敏職業(yè)(劃掉)。和黑魔完全相反,召喚擁有全法系最高的靈活度,所以給人的感覺更像是遠敏職業(yè)。輸出不耽誤走路,打的也不低,而且白送學(xué)者一枚。輸出循環(huán)不難,手法簡單易學(xué),優(yōu)點是機動性,缺點是召喚獸攻擊有個延遲,手感一般。新人想玩法系可以優(yōu)先考慮它。

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