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領主之塔任務怎么做 任務完成攻略推薦 詳細介紹

時間:2024-01-31 21:00作者:下載吧人氣:29

基礎要點領主之塔模式中的boss難度相當于主線游戲中普通難度。除特殊boss外,我方的血量固定是100點。無論主線劇情進展到哪里,除特殊boss外,我們都可以使用三種伙伴技能,且至多蓄力兩段。我方無法打開背包,所以除了一些特殊boss外,我方沒有回血手段。以下boss按拼音順序排列,西里斯在最后。

阿巴巴船長

本boss不能用技能,只能手擼。首先千萬不能著急,換血是換不過的,也不要貪刀,貪刀必吃癟。

我們要保持一直在boss的前方,然后上下移動,勾引他沖鋒,但不要被他沖到,沖到就是一個12點傷害的背摔,這在我們100點血量面前似乎不夠看,但我們的傷害很刮痧,所以不能大意。他沒有沖到我們就會撞到邊緣,如果他的眼睛變大就說明硬直了,這個時候沖上去踹兩腳就跑開不要貪。

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詳細說說這個問題。因為攻擊機會稍縱即逝,所以一定要抓緊時間。當boss停止移動并做出準備姿勢時,我們就要開始向他的朝向移動了(當然,不要站在他正前方)。

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這個模式不好瞄準,打拳容易打空(而且小拳拳的傷害非常刮痧),而方向鍵加踢腳會帶一點位移,畢竟boss的硬直時間有限,踢腳可以補正攻擊方位并快速縮短我方和boss的位置,而這個硬直時間基本也就夠兩腳甚至一腳的。有時候攻擊會落空,有時候還沒到boss近前他就解除硬直了,這是常有的事,不要氣餒。不要想著和他拼拳腳,這不是常規的熱血街頭類游戲,沒那么多花里胡哨的。

比布魯斯、薩旭和巨鉗螳螂

每次開啟領主之塔時僅會遇到上述三個boss中的一個,可能是因為它們的模式相同,都是豎版飛行。

boss進入地圖需要一點點時間,我們可以在這段時間內長按手機屏幕右側任意位置蓄力,非常推薦蒙諾斯技能,傷害很高,當然如果不敢靠近boss也可以用菲娜,是一條直線推過去的,一定能擊中boss。當boss進入地圖時蓄力也蓄好了,直接貼臉來一發,很疼的。

比布魯斯

比布魯斯一共有三種射擊模式,其中兩種向前發射的模式,我方無論是繞開還是鉆縫都比較容易躲開,推薦練習一下鉆縫,因為繞開就打不到了。第三種射擊是大風車,這個只能繞boss一圈躲開。大風車結束后會接向前發射的子彈,這個過程中可以蓄力并送它一發蒙諾斯,重復兩三下就結束了。

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Boss還會召喚一些飛行小南瓜,打掉它們有概率掉落升級子彈的道具,但是受擊之后子彈會降級,而且我們的主要輸出手段是技能而不是子彈,所以不用太關心,如果刻意去打反而容易吃boss子彈。小南瓜也會打子彈,但都是向前的。如果我們位于正對boss的地方,它們是打不到我們的。

薩旭

薩旭的攻擊順序是四波集中射擊——追蹤彈——四波散射——追蹤彈循環,集中射擊帶點追蹤,可以左右橫跳躲開,

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散射可以在boss頭兩邊躲開,

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追蹤彈可以繞著boss跑躲開。

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依然是兩到三發蒙諾斯帶走。

巨鉗螳螂

是我認為三只中最不好對付的。boss有三種攻擊方式,第一種全屏散射,不好躲很容易打斷蓄力;第二種是放出兩個球,雖然這兩個球一副能打掉的樣子,但很快就會爆炸,放出散彈,所以還不如一開始就往球的反方向跑;第三種是變成球沖過來,這時候boss是無敵的,而且由于速度很快,也不容易躲開。仍然是兩到三發蒙諾斯帶走。

李子

炸彈人模式,非常難操作,點擊攻擊鍵會扔出一排炸彈,很容易炸到自己,而且boss簡直超級多動癥,滿地圖亂竄,不太容易炸到。而且boss還會打子彈,地圖上的石頭會擋住炸彈傷害和boss子彈,但同時躲這兩個傷害不太容易。

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所以我們就不扔炸彈了,直接切換蒙諾斯技能,一邊蓄力一邊在石頭后面躲子彈,蓄力滿后沖到boss臉上來一發。

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兩發蒙諾斯之后,boss的血量會鎖在三分之二處,此時她會跳過來拿走炸彈,然后全屏一邊跳一邊扔炸彈(媽耶),用劍攻擊這些炸彈可以把炸彈打飛,炸彈的落點會有提示。

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天上會掉一些石頭,這些石頭可以一次性抵擋炸彈傷害,然后被炸碎。這時候她身上有一個保護罩,炸彈不會炸傷她自己,而且用伙伴技能也不能破壞和穿透保護罩。我們需要砍她一下破壞她的保護罩,才能對她造成進一步傷害。這個時候以躲藏保命為主,找機會砍她的保護罩,讓她到處亂竄被自己的炸彈炸到。

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但是注意最好不要追她,一是追不上,二是滿地圖都是炸彈,一不小心就踩到或者被炸到了。

boss剩三分之一血量時會進入第三階段,不會有任何提示,但是她會扔出一排排炸彈,多動癥也會更加嚴重,掉落的石頭也會變多。

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這時候要往石頭多的地方鉆,并且趁著她亂跳到自己面前的時候砍掉防護罩,她很大概率會被自己的炸彈炸到。

力諾

boss一開始有兩種攻擊手段,一個是縮小光球圈,這個不好躲,可以微操,微操不了就直接用臉吃;另一個是發射一大兩小三個光球,這個可以用劍彈回(經典乒乓球),注意光球的回彈方向時我方的對面,所以如果是在光球側面打到的話就沒法彈回boss臉上了。當然我們也可以不按套路出牌,一邊蓄力一邊躲避光球,用伙伴技能招呼他。

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當boss血量剩一半時會進入二階段,分出兩個分身,注意顏色深一點的是本體。

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攻擊方式是分身連同本體一起對我方進行三段沖刺攻擊,然后再各發射一個光球。前者一直斜著跑就能躲開,后者可以繼續打乒乓球。如果對識別本體有自信的話,也可以沖上去直接砍,boss的血不是很多。boss血量剩四分之一時會變成四個分身一共五個身影,可以打乒乓球打死也可以亂砍砍死。

瑪古斯

音游,只要右邊的指針不掉到最左邊就行,

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連擊數和每一擊的評價沒有影響,所以光球來了狂點那個角色就行了。

蒙諾斯

蒙諾斯有兩種攻擊方式,當我方在他直線方向時,他會使用沖鋒,并在原地停滯一段時間(好像是沖暈過去了);當我方在他斜線方向或者距離很遠時,他會高高跳起,接著從天而降落在陰影位置,并向四周擴散沖擊波,然后在原地停滯較短的時間。

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這兩種攻擊方式都很容易躲開,我方只要在他停滯時上去砍兩刀就能刮死他。不過他在準備攻擊和攻擊的瞬間是無敵的,所以蓄力技能很可能打在無敵時間,收益不如普攻。如果對自己抓時機的水平有把握的話,可以一邊蓄力伙伴技能一邊躲避,在他落地光圈消失的瞬間來一發,一定要在這個瞬間,不能早也不能太晚。

森林守護者

只要站在屏幕下方的小路就可以完全躲過所有攻擊,

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站在這里安逸地蓄滿菲娜的二段技能,連看都不用看,直接向屏幕正上方打出去,必定能打掉boss半管血,再來一次它就掛了。

先知

開局給的搓招表可能有些不太好理解,彎曲向上的箭頭指的是手指按住下鍵然后劃到左或者右,大家可以試一下。

頂部血條的下面是蓄力條,多用升龍拳蓄力條會攢得特別快。滿了之后可以放大招,大招的按鍵是拳+腳,我方積攢大招的速度比對方快很多。對方放大招時我方只要攻擊他一下就能打斷,而我方放大招時時間是暫停的無法打斷,一招就能打掉對面半條血。

勝利兩次之后對方會變身,變身后攻擊欲望會變強,會經常連續發波,中了之后就不太容易爬起來。但是防御力和變身前沒什么區別,用一樣的套路就行。

其實瞎按一通就能打過。

邪惡巨魔

令人頭禿的boss,全屏亂蹦,一蹦就掉兩波石柱,而且石柱沒有落點提示,不過石柱碎掉后有概率出回血紅心。

考慮到boss主要攻擊手段——滾石的傷害非常高,建議茍著打。站在草地層的下面也就是山洞層的頂層可以不被滾石滾到,不過還是有可能被石柱砸到。然后就是等boss一時賞臉跳下來時,沖過去狂砍一通。技能的傷害和普攻是一樣的,所以就別指望技能了。爬在梯子上也能不被滾石滾到,但草地層的兩個梯子所在的位置都會在boss亂跳時碰到,所以不推薦。

山洞層可以一直往下走,注意路上有個地刺,踩到會受到巨額傷害。

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最底部有一個存檔點,雖然不能真的存檔,但是可以回滿血。注意,在存檔點上方就能回血,不用下梯子,下梯子可能會不小心掉到巖漿里。

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雪人

開心消消樂(絕了)。消除劍會攻擊,消除寶石會攢伙伴技能,消除雪球會冰凍朋友技能,被冰凍的要素不能和同要素消除,在冰塊(注意不是雪球)邊上消除會融化冰塊,一次移動消除四個或以上同樣的要素可以再行動一次。

要素圖標很小,手指頭粗點就容易點錯,一定要注意。

沒什么戰術,完全就是看玩家的消消樂水平如何,最大的好處就是沒有時間限制,有充分的時間觀察畫面。善用蒙諾斯和菲娜的技能,可以獲得大量寶石,經常使用菲娜的技能回血,畢竟我方的總血量本身就比對方少。

雖然消除雪球會冰凍伙伴技能,但對方的技能有的需要依賴雪球發動,而且對方消除雪球會回血,所以可以適當消除一下面板上的雪球,注意即使用技能消除雪球也會冰凍。

難得在boss rush里遇到這么休閑的戰斗,不如趁機喘口氣。

雅塔伊

機制性很強的boss,噴出的炸彈會有陰影作為落點提示,所以比較容易躲避,它轉一圈會停下來,大概率停在平臺正上方,如果不采取措施的話,它會放出巨量炸彈或者滿地毒液。此時可以攻擊地上的炸彈打暈它,如果不用炸彈的話就沒法造成傷害。注意!一定是要boss、炸彈、我方三點呈一條直線時才能打到boss,否則會打飛。

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最好是感覺它快停下時繞到某炸彈后面,它一停下就打炸彈,如果它沒停下就接著繞。當boss被炸暈時,boss的身體是不會對我方造成接觸傷害的,可以沖上去狂砍它。

當boss失去三分之一血時會進入下一個階段,下一個階段變化不大,炸彈會更多,而且停下后被炸兩次才會暈。再掉三分之一血后又會進入下一個階段,炸彈更更多,停下后被炸三次才會暈。

因為boss暈倒時間有限,所以大招收益不高,不如普攻。

櫻桃

這個boss有嚴重的多動癥,她會在我們左右兩邊反復橫跳。這個boss有個從電腦版遺留下來的祖傳bug,當她在我們左邊的時候,站得稍微偏右一點,這樣她向右跳的時候,有一定概率卡進墻里動彈不得,這時候我們只要狂暴輸出就能把她壁咚致死。

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如果沒有卡成功或者出現了其他令游戲無法進行下去的bug,可以點擊左上角的背包圖標,點退出,再在主界面重新進入就可以了。

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主腦

帶行動條的回合制游戲,boss血不多,只要用組合技打兩三下就掛了,不用打周圍的小怪,它們傷害不高,只要悶頭輸出就可以在我方死之前打敗對面。

西里斯

主線故事最終boss,也是領主之塔里固定最后且最難的boss,打得我想哭。因為幾乎沒有補血的手段,所以一定要謹慎再謹慎,寧可錯失機會也不要貪刀。可以先熟悉boss的攻擊手段,積蓄經驗后慢慢戰勝對方。

這關無法使用之前的伙伴技能,而是換成了唯一一個技能【時間暫緩】,注意是暫緩不是停止,也就是說在技能時效內對方還是可以移動的,只是非常緩慢而已。

boss有四個階段,第一個階段,三個柱子在移動,柱子有碰撞傷害,所以在攻擊柱子的時候很容易因為碰到柱子而受傷,而且我方的攻擊距離也難以把握,所以最好是用技能減緩柱子的移動,然后再攻擊。

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攻擊了柱子之后,旁邊垃圾堆里的機器人就會活過來攻擊我們,有紅色條紋的敵人受擊后還會自爆。這些機器人被打了之后有概率掉回血紅心,如果有點貧血可以先打機器人回回血。為了穩妥起見,我建議先攻擊一根柱子,然后擊殺掉因此活過來的機器人,再用技能攻擊第二根柱子,再殺機器人。注意第三根柱子就不要用技能了,看準它會經過的位置以逸待勞砍它。砍掉三根柱子后立刻使用技能,然后沖到boss面前一通狂砍。當看到boss的手有抬起的趨勢時(不是已經抬起),不要貪刀,立刻撤到地圖的邊緣,以防被三角框打到。如此重復三到四次后,boss就會進入下一階段。如果這階段堅持得好的話,可以無傷。

特別注意!在boss第一個血條清空后,場景不會理解切換到第二階段,而是有一個過場,在這個過場中我們仍然能移動且會受到機器人的攻擊。所以過場開始的瞬間我們不是要停下來欣賞,而是趕緊逃命!

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第二階段是橫版跳臺模式,掉到地圖底部會從頂部下來,不過往左走不會從右邊出來。我個人建議是一直保持在地圖頂部,這樣對躲避多種攻擊手段都有好處。

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而且當boss釋放光球和自己變成球時,呆在原地比到處亂竄更容易躲避傷害,釋放火球時要往火球的反方向跑,或者有遮擋的地方跑。

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當boss打完一套攻擊后,立刻使用技能,然后再去找她的位置。這樣雖然不能多打幾下,但可以更好地把握住攻擊機會。這一階段一定要盡量保持血量,不受傷不太容易做到,只能說盡量穩妥。Boss還是比較脆的,在她攻擊間隔抓住機會一套輸出可以打掉五分之一到四分之一的血。

第三階段進入橫版飛行游戲,特別提醒!在完全進入第三階段之前不要使用蓄力,這會導致進入第三階段后技能強行冷卻,反而失去了先機。這階段可以說操作手感奇差,移動時的慣性大大影響了機動性,而左下角玩家的大拇指也會遮擋屏幕,在躲避子彈時非常礙事。所以第三階段時一定要保有較多血量,不然很容易因為操作而暴斃。

按住攻擊鍵可以持續射擊,同時也會積攢技能蓄力,所以不用刻意蓄力。由于戰況危急,我方需要經常使用技能,但又可能無暇顧及技能蓄力是否蓄滿,所以有條件的話可以請別人幫忙提醒。

要先擊破boss的上下再攻擊中,我推薦先擊破上部,上部被擊破后會放出很多小圓點,消滅小圓點會出現回血的紅心,這是整場boss戰中唯一的回血途徑!

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雖然這些小圓點也會攻擊我方,但它們的血很少,攻擊很低(8點)。下部擊破后會放出全屏射線攻擊的球,這招看似恐怖其實空隙很大,躲在左上或左下較為穩妥。

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上下部都擊破后,中部會放射出很粗的光柱,我方碰到光柱后會持續受到高額的損失,進去待0.1秒出來就廢了,這時候回血紅心就顯得尤為重要。本階段非常看運氣,如果運氣好出了很多紅心就有機會進下一關。

千辛萬苦終于來到了第四階段,依然是橫版飛行模式,boss左右橫跳向我方發射光球,但每個光球的傷害只有1點,如果在第三階段積存了較多血量,此時就可以和她換血了。不過,雖然光球傷害不高,但也會打斷我方的蓄力。因為boss左右橫跳,所以適時釋放技能非常重要,也因此不能太浪,還是要躲一躲子彈的。最后階段比較簡單,打一會兒就能過了。

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