時間:2024-02-19 06:00作者:下載吧人氣:67
7.30版本國服已經(jīng)正式開放了男槍手是三次覺醒,那么男機(jī)械又獲得了不錯的優(yōu)化加強(qiáng),不論是技能的爆發(fā)還是小78的續(xù)航都是不錯的,不過因為三覺技能新增,所以SP的不足,新的加點也需要玩家去取舍,本期我們給玩家分析推薦主流的三覺加點,還有三覺綁定一二覺的分析。
極限爆發(fā)流加點分析
爆發(fā)流加點適合當(dāng)前國服版本,畢竟當(dāng)前版本國服最喜歡的還是爆發(fā)。
TP加點:優(yōu)先滿小78、其次是大毒蛇、攔截機(jī)和空投支援,最后是自爆者,剩下的點追擊者即可。
續(xù)航流加點
續(xù)航流主要是以持續(xù)輸出為主,這里選擇放棄了追擊者和反擊者,將毒蛇炮和風(fēng)暴優(yōu)先點滿,剩下的SP點自爆者。
小毒蛇炮在三覺被動優(yōu)化的情況下可以定位到自己的位置,并且只有3秒的CD,可以說是非常強(qiáng)力的續(xù)航小技能,而且不需要引爆操作,是續(xù)航流加點的核心技能。
狂風(fēng)這個技能持續(xù)的時間很長,但是可以通關(guān)設(shè)置是否啟用機(jī)械引爆將其提前引爆,不過續(xù)航流本身就不是為了打樁,所以這個設(shè)置可以忽略。
TP加點:主要的核心點上,然后選擇點風(fēng)暴,剩下的TP分配給小毒蛇炮即可。
三覺綁定一覺還是二覺?
國服因為有技能寶珠的加成,一覺的傷害在大多數(shù)裝備搭配下都要高于二覺,而機(jī)械的一覺技能都是脫手型技能,理論上來說一覺還是二覺可以根據(jù)自己的實際喜好去選擇,但個人更喜歡二覺的超時空軍團(tuán),看起來更帥。特別是搭配歧路腰帶的情況下,二覺的傷害要高于一覺的傷害,所以綁定哪一個技能,大家可以根據(jù)自己的裝備搭配去修練場丟一次一覺和二覺對比傷害就可以。
蝸牛簡評
技能加點其實并沒有所謂最好的加點方式,主要是看個人的操作習(xí)慣和連招習(xí)慣,也許推薦的加點傷害不錯,但如果自己學(xué)不來這樣的技能施放順序,打出來的傷害也許會比自己的加點更低,所以加點僅有一個框架,更多的是靠玩家根據(jù)自己的操作去選擇合適的加點。
機(jī)械可以選擇爆發(fā)流或者續(xù)航流,主要看自己的裝備條件和副本進(jìn)行合適的搭配做選擇。
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