時間:2024-02-18 19:30作者:下載吧人氣:17
你是否被這只神經(jīng)病貓惹得一發(fā)不可收拾
據(jù)互聯(lián)網(wǎng)秘密渠道消息透露,這只神經(jīng)病貓最喜歡往左邊或者左上角跑,在圍堵的過程中你需要先考慮這個因素,以這只神經(jīng)病貓為圓心,方圓3步之內(nèi)必須在開局時就有兩個點存在,如下方的圖顯示,若這只神經(jīng)病貓往左邊跑的話,接下來兩步將虛線框內(nèi)的另外兩個堵死,此時神經(jīng)貓在第三步的位置,再進(jìn)行圍堵就表明游戲獲勝了。
圍住神經(jīng)貓速成攻略*
這只神經(jīng)貓真的只會往左和往左上角走嗎?經(jīng)過筆者的深入調(diào)查發(fā)現(xiàn),這個定律目前來講是成立的。你只需要記住兩個點:①開局3步之內(nèi)有3個點存在,換句話說開局時,這兩條路線中的一條距離中心只有兩步路。②若不存在這種條件請不斷重新開始刷新,直到滿足條件1為止。
?神經(jīng)貓為啥這么火?
一組數(shù)據(jù)足矣證明這款游戲的火爆程度,一個UI設(shè)計人員,一個程序開發(fā)人員,兩個人在一天半的時間內(nèi)通過朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)造了PV點擊過億的成績。這只神經(jīng)貓由此變成了眾人圍堵的對象。就像當(dāng)年*打飛機(jī)游戲一樣,簡單暴力的游戲方式讓很多玩家愛不釋手。
成功的原因不外乎幾點,一個是不可預(yù)知性,這種游戲雖然有一定規(guī)律可循,但在開局時候依然是隨機(jī)且不可預(yù)知的,假如你要選擇通關(guān)必須要嘗試各種圍堵和刷新,在經(jīng)驗中尋找潛在規(guī)律,本身這種圍堵并沒有太多難度,但樂趣就在于隨機(jī)性。這與五子棋的圍堵大相徑庭,不存在活三雙十等套路問題。
再有就是交互性,一款游戲火的原因在于競技,這點與打飛機(jī)游戲相似,沒有競技的游戲是無趣的,在*中進(jìn)行圍堵,進(jìn)而*至朋友圈,甚至有玩家竟然做了假數(shù)據(jù),零步圍堵神經(jīng)貓成功,這種源自玩家內(nèi)心炫耀,更加促進(jìn)了游戲*的可能性,鼓勵玩家再次進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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