時(shí)間:2024-02-17 09:45作者:下載吧人氣:97
提起盟軍敢死隊(duì),刺兒頭哥可以說(shuō)它是所有電腦游戲最遠(yuǎn)古時(shí)期的游戲,因?yàn)橄鄬?duì)于國(guó)內(nèi)端游崛起的2005年-2010年,它的第一代作品可是在1998年,要知道在2000年以前的中國(guó),電腦可是一件非常稀罕的奢侈品,更不用說(shuō)電腦游戲了。
今天呢,刺兒頭哥就來(lái)帶大家回溯到20年前來(lái)一起回憶這款童年記憶滿(mǎn)滿(mǎn)的硬核游戲。
一、盟軍敢死隊(duì)的發(fā)展歷程
盟軍敢死隊(duì)的制作研發(fā)商Pyro Studios從1996年成立后,就全力開(kāi)始制作開(kāi)發(fā)《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》,其間在Perez兄弟的支持下,工作室不斷擴(kuò)大,匯集西班牙國(guó)內(nèi)眾多游戲的游戲開(kāi)發(fā)者以及美工、游戲音樂(lè)制作者等。在《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》制作完成之前,Pyro Studios的雇員已經(jīng)達(dá)到了75人,在這個(gè)意義上講,已經(jīng)成為一家頗具規(guī)模的游戲工作室,但是他們的游戲作品還沒(méi)有問(wèn)世,因此1998年之前仍然是一個(gè)默默無(wú)聞的公司。
可以說(shuō)在當(dāng)時(shí),Pyro Studios就已經(jīng)敏銳地覺(jué)察到電腦游戲未來(lái)廣闊的前景市場(chǎng),Perez兄弟也是不遺余力地大力支持,正是這種十年磨一劍的堅(jiān)韌精神,才有了今日我們所能熟知的經(jīng)典大作《盟軍敢死隊(duì)》。
1998年6月,Pyro Studios的第一部游戲作品《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》發(fā)行。在西班牙,Perez兄弟通過(guò)旗下的Proein公司的銷(xiāo)售獲得了巨大的成功,而在世界各地,游戲受歡迎的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了制作者們的想象:由于《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》的另類(lèi)與Pyro公司初涉業(yè)界的心態(tài),Gonzo Suarez和Pyro公司在一開(kāi)始對(duì)于游戲的銷(xiāo)量并沒(méi)有抱過(guò)高的期望。他們一共只準(zhǔn)備了40萬(wàn)份拷貝,最終單單在英國(guó)的銷(xiāo)售量就達(dá)到了15萬(wàn)份,在整個(gè)歐洲達(dá)到了75萬(wàn)份。在6個(gè)月的時(shí)間里,《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》的銷(xiāo)量達(dá)到了90萬(wàn),并最終突破了120萬(wàn)的銷(xiāo)量,名列1998年度歐洲游戲軟件銷(xiāo)售榜第二名(第一名是當(dāng)時(shí)紅得發(fā)紫的《古墓麗影3》)。
也正是這種平和的銷(xiāo)售心態(tài),反而給《盟軍敢死隊(duì)》在歐洲創(chuàng)下了意外的銷(xiāo)售量,正是在歐洲市場(chǎng)的第一炮打紅,也為《盟軍敢死隊(duì)》在全球的熱銷(xiāo)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
之后,Pyro Studios在2001年發(fā)行的《盟軍敢死隊(duì)2》和2003年發(fā)行的《盟軍敢死隊(duì)3》在1代銷(xiāo)售走紅的基礎(chǔ)上再創(chuàng)新高,自此徹底榮登電腦游戲熱門(mén)榜,成為了我們耳熟能詳?shù)臒衢T(mén)單機(jī)游戲。
二、盟軍敢死隊(duì)的操作
提起盟軍敢死隊(duì)相信接觸過(guò)的玩家以及資深骨灰級(jí)玩家對(duì)這款游戲的第一印象就是,硬核。
不管是1代、2代還是3代,游戲風(fēng)格和操作上都沒(méi)有做出太大的改動(dòng),只是在地圖上增添許多新的場(chǎng)景,從而也就在玩法商增添了許多新玩法。
該游戲?qū)τ趧偨佑|的玩家來(lái)說(shuō),首先在操作上就是第一大難題。當(dāng)初刺兒頭哥在剛接觸的時(shí)候就吃了操作上的虧,更何況那時(shí)候也沒(méi)有攻略可搜尋,因此沒(méi)少栽跟頭,幾乎都快對(duì)這款游戲失去了信心。
為了讓大家更加方便了解這款游戲的操作,刺兒頭哥就將常用的操作分享給大家。
7、選擇特殊人物。
8、選擇全體人員。
0、取消全體人員。
Ctrl+B、顯示地圖。
SHIFT、顯示敵人視角。按下并點(diǎn)擊敵人的位置。
+、放大。
-、縮小。
*、游戲默認(rèn)縮放發(fā)小。
ALT、用攝影機(jī)鎖定敵人的行動(dòng)。按下并點(diǎn)擊敵人的位置。
F2、分隔窗口,可分開(kāi)指定敵人在一個(gè)窗口內(nèi)監(jiān)視。
F3~F7、其它分隔窗口。
Ctrl+S、快速存盤(pán)。
Ctrl+L、快速讀取存檔。
以上這些是基本操作的一些分享,接下來(lái)就是具體角色的操作,在盟軍敢死隊(duì)里角色都有其固定的兵種,也就在玩法操作上有其固定的操作,當(dāng)然這些角色也有共性的操作設(shè)定。
鼠標(biāo)左鍵:移動(dòng)。
鼠標(biāo)右鍵:取消動(dòng)作。
C:臥倒。
S:站立。
G:手槍。按下并點(diǎn)擊敵人的位置即可擊斃敵人。
H:拿起或者搬運(yùn)物品。
而具體到每一個(gè)角色,操作設(shè)定上也有其個(gè)性的操作設(shè)定,例如在三代作品里都有的貝雷帽,貝雷帽可以說(shuō)是在我們印象中,他是盟軍敢死隊(duì)的標(biāo)志性人物,幾乎在三代的所有關(guān)卡里都有他的身影,因?yàn)樵谟螒蚶锼瞬荒芟窬褤羰止裟菢舆h(yuǎn)程狙殺敵人和像間諜那樣能大搖大擺地在敵人面前出現(xiàn)之外,幾乎就沒(méi)有他做不了的任何事,潛伏、暗殺、搬運(yùn)藏匿物品和敵人尸體,這是貝雷帽留給刺兒頭哥的印象。
而在游戲貝雷帽的一些特定操作有:
X:匕首。按下并點(diǎn)擊敵人的位置可暗殺敵人。
Q:放下誘餌器,引誘敵人循聲而來(lái)。
F:鐵鍬在雪地和沙地中挖坑躲藏,按右鍵可鉆出地面。
接下來(lái)是狙擊手公爵,狙擊手公爵出現(xiàn)的場(chǎng)景是在有狙擊任務(wù)的關(guān)卡中出現(xiàn)的,他的任務(wù)是負(fù)責(zé)狙殺敵人重要的目標(biāo)、極具威脅性的目標(biāo)或者是一些落單的敵人,當(dāng)然子彈數(shù)有限,所以要保證優(yōu)先完成任務(wù)。
R:切換狙擊步槍?zhuān)行涑虄?nèi)狙擊鏡的顏色是綠色,超出射程或是射擊死角則是紅色。
K:急救包,司機(jī)和間諜都不在的時(shí)候才會(huì)有。
再接下來(lái)是水手水鬼,水手水鬼的任務(wù)是當(dāng)游戲中擁有河流場(chǎng)景而隊(duì)友無(wú)法通過(guò)的情況下會(huì)出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候他的任務(wù)就是負(fù)責(zé)利用自己背包中的橡皮艇將隊(duì)友護(hù)送到指定位置,另外可潛伏在水中,利用在水中掩護(hù)的位置可以抵達(dá)指定位置。
X:匕首。按下并點(diǎn)擊敵人的位置可暗殺敵人。
T:在河邊放下橡皮艇,用過(guò)之后可用手拾起。
D:潛水,這里要注意的是一旦河流深度過(guò)淺或者靠近河流有停泊船只,一旦被敵人的視角發(fā)現(xiàn)則暴露。
J:魚(yú)槍?zhuān)渌俸苈?/strong>
工兵也是盟軍敢死隊(duì)的重要角色之一,刺兒頭哥沒(méi)記錯(cuò)的話(huà),他在1代和2代的出鏡率也很高,特別是在有爆破摧毀敵方重要設(shè)施... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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