時(shí)間:2024-02-15 20:15作者:下載吧人氣:103
dnf藍(lán)拳二次覺醒任務(wù)流程一覽:
藍(lán)拳二次覺醒背景
眾多冒險(xiǎn)家們都曾這么描述過藍(lán)拳”即使可玩性與動(dòng)作感非常出色,但無(wú)論操作如何純熟,終究是弱人一等”.我們也深有同感.所以這次的改動(dòng)方向以”進(jìn)一步強(qiáng)化動(dòng)作性,并且操作越好越強(qiáng)力.”這個(gè)方向進(jìn)行.
藍(lán)拳二覺技能公告:
*強(qiáng)化技能連攜
藍(lán)拳圣使與其他職業(yè)魅力區(qū)分度最大的便是進(jìn)行那疾風(fēng)驟雨一般的連擊時(shí)所感受到的快樂(動(dòng)作性與快感).但它存在著這一連串技能連攜成功時(shí)卻無(wú)法有適當(dāng)?shù)幕貓?bào)的問題.為解決這個(gè)缺點(diǎn),將連擊利益最大化,這次通過二次覺醒所習(xí)得的被動(dòng)是能輔助藍(lán)拳技能的連攜并擁有強(qiáng)力性能的技能.并且,現(xiàn)今的技能中[俯沖直拳][俯沖勾拳][破碎之錘]等非常頻繁使用的技能在攻擊敵人后會(huì)對(duì)立即接續(xù)下一個(gè)技能產(chǎn)生妨害,對(duì)于這一類技能,我們會(huì)根據(jù)技能連攜進(jìn)行適當(dāng)?shù)臉?gòu)造改善.
*增加強(qiáng)力一擊技能
如上所述,藍(lán)拳的玩點(diǎn)是狂風(fēng)驟雨般的連擊,但令人遺憾的是在這連擊之后沒有能決定局勢(shì)的技能.如果,在現(xiàn)在的藍(lán)拳的強(qiáng)力之上增加一個(gè)強(qiáng)力一擊,不管性能亦或者范圍上都極為強(qiáng)力的要素是否能讓玩家感到”更上一層的痛快感”呢?因此我們預(yù)計(jì)在二次覺醒的主動(dòng)中追加這一類技能.將現(xiàn)存的某一類技能額外重構(gòu)而成.期待玩家能與其他技能連攜使用.
*其他的改善
藍(lán)拳由于大量使用基本技一般的下級(jí)技能,故sp與tp都比較吃緊.從而不得不放棄許多技能.出于性能與可玩性方面的考慮,我們削減了部分技能的sp,并將[俯沖腹拳][俯沖直拳][俯沖勾拳]這一類技能的tp整合為[俯沖攻擊強(qiáng)化],從而減輕了藍(lán)拳玩家在tp取舍上的苦惱..
在此之外,預(yù)定將[神圣組合拳]與[極速颶風(fēng)拳]的打擊間隔縮短以提高出場(chǎng)率,而另外2個(gè)不管是攻擊演出還是性能方面都毫無(wú)人氣的[刺拳狂擊]與[破魂組合拳]則將會(huì)重制.
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