時間:2024-02-13 16:30作者:下載吧人氣:91
大家都知道英雄聯(lián)盟有挺多無限成長的英雄,比如小法師、大蟲子、錘石、改版后的烏鴉,以及最近剛上線的虛空女皇。
這類英雄在我們的印象中拖到后期都很強(qiáng),理論上只要拖的時間夠久,他們都能做到一個技能秒人。不過在實(shí)際游戲里,很多看似后期的英雄在后期的勝率并不怎么高,相反,他們的勝率最高的點(diǎn)反而是個中期。
其中最有代表性的為狗頭了,狗頭這個英雄的Q技能在每次擊殺敵方單位后,都能永久的增加其技能的傷害。在游戲25到30分鐘的時候,狗頭的勝率來到了最高點(diǎn),而在40分鐘之后,狗頭的勝率反而有所下降。
原因其實(shí)很簡單,在中期的時候,大家的坦度都還沒有上來,此時一個五六百層被動的狗頭就如同天神下凡,前排扛不住他的傷害,后排也打不動他。再加上狗頭被動的吸血,配合裝備可以說一個人打兩三個都不是問題。
隨著時間的推移,狗頭的弊端會被無限放大,腿短就是他最大的問題。真到大后期,一個前排粘著狗頭,狗頭壓根就碰不到后排,而且哪怕疊到一千層Q,敲在前排身上也就那么回事,很容易被對方配合聯(lián)合絞殺。
跟狗頭類似的英雄還有小法師、卡薩丁、劍圣,雖然卡薩丁劍圣不能無限成長但也是公認(rèn)的后期英雄,不過在大后期同樣勝率也有所降低。原因都是一樣的,一是輸出環(huán)境的問題,二是在對方防裝起來之后,做為一個手短的近戰(zhàn),想C確實(shí)已經(jīng)沒那么容易了。
而賽娜這個英雄就不一樣了,本身賽娜的定位就是ADC,而所有ADC里面最強(qiáng)的屬性是什么?沒錯,就是射程。在后期,能夠處于一個安全位置輸出的ADC是非常關(guān)鍵的,無論是進(jìn)攻還是撤退拉扯,有高射程的人就有主動權(quán)。一個發(fā)育良好的賽娜,在大后期配合火炮射程上千不是什么難事,在團(tuán)戰(zhàn)開啟前只要偷點(diǎn)敵方脆皮幾下都會讓對方失去戰(zhàn)斗力。
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