時(shí)間:2024-02-08 20:15作者:下載吧人氣:668
魔獸懷舊服雙持冰DK新手最愛,克制一個(gè)職業(yè),缺點(diǎn)也很明顯。
對于即將到來的懷舊服WLK版本,玩家們非常期待,除了沒有體驗(yàn)過的P1階段內(nèi)容以外,肯定會(huì)有玩家打算練一個(gè)DK玩一下,作為第一個(gè)英雄職業(yè),DK技能相對簡單,上手也很快,雙持冰則是新手DK的首要選擇。
雙持冰DK顧名思義,就是拿兩把單手武器打傷害,在3.35天賦的加持下,在不可描述服已經(jīng)驗(yàn)證了強(qiáng)度,傷害就是比單純拿雙手慢速武器的冰DK要強(qiáng),冰DK作為近戰(zhàn)DPS,也有很多優(yōu)勢。
第一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益的優(yōu)勢,冰DK可以為團(tuán)隊(duì)提供敏捷和攻速的BUFF,雖然在測試服表現(xiàn)強(qiáng)勢的增強(qiáng)薩也能提供相同的收益,并且兩者的增益是不疊加的,但是冰DK卻可以完美克制增強(qiáng)薩。
因?yàn)樵鰪?qiáng)薩有太多不穩(wěn)定因素,增強(qiáng)薩提供團(tuán)隊(duì)增益主要是依賴圖騰的效果,但是圖騰會(huì)受到距離的限制,在移動(dòng)戰(zhàn)的時(shí)候需要頻繁補(bǔ)圖騰,所以很吃虧,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃_滿獲取還能在跑完位后重新插好圖騰,但是一旦水平差一點(diǎn)增強(qiáng)薩,經(jīng)常出現(xiàn)圖騰補(bǔ)慢了,甚至忘了補(bǔ)的情況,所以冰DK提供的團(tuán)隊(duì)增益更穩(wěn)定,進(jìn)本也就更容易。
第二個(gè)原因冰DK的操作簡單,玩起來也很爽,而且冰DK的天賦可以提供大量屬性,因此對裝備要求明顯比其他職業(yè)低,雙持DK的單手武器競爭也不激烈,所以前期是很適合吃排骨的職業(yè),只要保證命中和精準(zhǔn)剛好達(dá)標(biāo)的情況下,力量肯定是主要屬性,其次暴擊的收益最可觀的,因?yàn)橛醒У慕圃p天賦,可以讓DK的主要輸出技能暴擊傷害加成提高45%,所以暴擊越高傷害自然就越高。
冰DK的缺點(diǎn)也很明顯,就是沒有邪DK強(qiáng),雖然在不可描述服,雙持冰DK的傷害會(huì)高一點(diǎn),單體有時(shí)候也優(yōu)于邪DK,但是在AOE場合里,完全不如邪DK,而且在目前的WLK懷舊服BETA測試的殺戮機(jī)器技能,觸發(fā)幾率要明顯小于不可描述服,再加上邪DK的石像鬼技能不受GCD的影響,未來WLK懷舊服邪DK的傷害肯定要高于冰DK。
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